Kamis, 26 Juli 2012

tugas tut line art(desain grafis)


LINE ART

Di bawah ini adalah gambar yang akan kita buat pada tutorial photoshop kali ini. Kamu juga bisa melihat hasil akhir gambar dalam ukuran yang lebih besar disini


Langkah 1

Buka photoshop dan buat dokumen baru ukuran 1920 x 1200 px dengan resolusi 300 ppi. Untuk background saya gunakan tekstur kertas yang dibuat oleh Princess-of-Shadows di deviantart. Buka salah satu tekstur kertasnya dengan photoshop, copy dan paste pada dokumen.



Langkah 2

Pada langkah kedua ini, kumpulkan gambar pesawat tempur sebanyak-banyaknya. Untuk membuat wallpaper ini saya memilih gambar pesawat fighter tipe F15 dan F22 buatan amerika karena modelnya yang keren. Kamu yang tidak begitu suka dengan dua tipe pesawat ini bisa pakai yang lain, misal F16, mig atau shukoi asalkan jangan pakai boeing 737, airbus atau gatotkaca, karena ketiganya tidak bisa dipakai aero dancing.
Pertama saya gunakan foto F15 yang sedang melesat diatas awan.


Langkah 3

Buat path yang mengelilingi seluruh bagian pesawat dengan Pen Tool. Bagi yang ingin belajar menggunakan Pen Tool di photoshop silakan membaca postingan saya sebelumnya tentang Pen Tool.


Perbesar gambar (zoom in) untuk membuat path lebih detail. Setelah selesai simpan path dengan membuka window paths, klik path, tahan dan drag ke ikon Ceate new Path di bagian bawah window.


Langkah 4

Buat seleksi dari path yang kita buat pada langkah sebelumnya lalu pilih Layer > Layer Mask > Reveal Selection untuk mengekstrak gambar pesawat.


Langkah 5

Tambahkan layer baru diatas layer pesawat. Atur brush diameter menjadi 1 px dan hardness 100% serta buat hitam #000000 sebagai wana foreground. Klik kanan pada path yang sudah kita buat, lalu pilih Stroke Path. Akan keluar dialog box kemudian tekan OK. Sekarang kita mempunyai layer garis 1 px membentuk outline pesawat. Lakukan sedikit rotasi searah jarum jam pada layer baru ini agar tampak tidak berhimpitan dengan tepi gambar pesawat.


Langkah 6

Berikutnya saya tambahkan gambar F15 lainnya dengan manuver yang berbeda, saya letakkan layernya dibawah layer pesawat pertama. Ulangi langkah sebelumnya membuat outline pesawat dengan Pen Tool dan menyimpan Path hasilnya, path ini saya beri nama path 2. Dengan path 2 saya buat seleksi untuk mengekstrak gambar pesawat.

Langkah 7

Duplikat path 2 dengan klik kanan pada path 2 di paths window dan pilih Duplicate Path, kemudian path hasil duplikat ini saya kasih nama path 2 full. Dari path 2 full ini tambahkan beberapa garis path lagi membentuk detail pesawat.


Langkah 8

Tambahkan layer baru diatas layer pesawat kedua beri nama putih 1, layer ini untuk membuat warna putih yang menutupi pesawat. Buat seleksi dari path 2 kemudian penuhi area seleksi dengan warna putih menggunakan Paint Bucket Tool.


Langkah 9

Diatas layer putih 1 tambahkan layer baru lagi beri nama garis 1. Dengan ukuran diameter brush 1 px, hardness 100% dan warna foreground hitam #FFFFFF, buat stroke path dari path 2 full.

Langkah 10

Hapus sebagian warna putih dari layer putih 1 dan sebagian garis dari layer garis 1. Disini saya menggunakan masking dengan brush berbentuk splatter, tetapi bisa juga dengan menggunakan Eraser Tool.

Langkah 11

Tambahkan beberapa gambar pesawat lagi dan variasikan bentuk manuver serta ukurannya. Kemudian ulangi langkah 6 sampai sembilan untuk setiap gambar pesawat. Disini saya juga memvariasikan jenis pesawat yang saya gunakan yaitu menambahkan pesawat fighter F22. Dan inilah gambar hasil sementara setelah saya menambahkan empat pesawat yang lain.

Langkah 12

Berikutnya adalah menambahkan gambar peta dunia dibawah gambar pesawat. Saya mendapatkan gambar peta dunia yang cukup bagus disini.

Langkah 13

Tambahkan Layer Mask pada layer peta dan lakukan masking pada bagian tepi gambar peta menggunakan brush dengan diameter besar dan hardness yang kecil. Setelah itu ubah Blending Mode layer peta menjadi Pin Light.

Langkah 14

Tidak lengkap rasanya pesawat tempur tanpa menembakkan missile. Untuk melegkapinya kita tambahkan missile pada gambar, transform dengan distort untuk mengubah arah missile agar sesuai dengan arah pesawat.

Tambahkan gambar missile lagi dan ulangi langkah ketiga sampai kelima,

Langkah 15

Langkah berikutnya adalah adalah mendandani background kita. Download Jenn B’s Typographic Grunge Brushes. Buat layer baru diatas layer peta. Pilih salah satu bentuknya dan letakkan di pojok kiri atas, gunakan warna hitam #000000 sebagai warna foreground. setelah itu ubah Blending Mode dari layer baru ini menjadi Overlay.

Langkah 16

Tambahkan satu brush lagi dibelakang gambar pesawat bagian kanan dan ubah Blending Modenya manjadi Soft light.

Langkah 17

Tambahkan brush sekali lagi, tapi kali ini biarkan Blending Modenya tetap Normal.

Langkah 18

Sekarang kita beri teks pada wallpaper. Ketik AERO [enter] [spasi dua kali] DANCING, kemudian atur karakter font seperti pada gambar brikut.

Ubah Blending Mode dari semula menjadi Soft Light dan putar sedikit berlawanan dengan arah jarum jam, kita dapati seperti di bawah ini.

Langkah 19

Sebagai sentuhan terahir kita serasikan warna pada gambar dengan curve. Klik Layer > New Adjustment Layer > Curves. Tempatkan posisi layer teratas pada layer palet dan atur curve seperti gambar berikut.

Hasil Akhir

Inilah hasil akhir dari gambar yang kita buat. Teknik ini bisa juga digunakan untuk objek-objek lainnya selain pesawat tempur. Silakan mencoba dengan keativitas kamu sendiri dan jangan lupa subscribe ke Grafisia RSS feed.


tugas terakhir (desain grafis)-cloud

cloud strife


tugas (desain grafis)-dante

desain grafis-dante


tugas (desain grafis)-presentasi tutorial

efek 3D


tugas file fat dan ntfs(perakitan komputer)


Nama  : Imam Rosadi
Nim     : 11.22.005
  D3/MI/A
Tugas  : perakitan komputer

File FAT dan NTFS


Pada saat membagi harddisk, kita akan ditanya menggunakan system FAT(FAT32) atau system NTFS. Apa perbedaan dari system FAT(FAT32) dengan system NTFS? lebih efektif mana antara kedua system tersebut?
FAT (File Allocation Table) dikenal juga dengan nama FAT16 adalah sebuah sistem file yang digunakan oleh MS-DOS dan sistem operasi Windows lainnya untuk mengatur penyimpanan file. File Allocation Table (FAT) adalah struktur data yang dibuat oleh Windows saat Anda memformat volume dengan menggunakan FAT atau sistem file FAT32. Windows menyimpan informasi tentang setiap file dalam FAT sehingga dapat mengambil file di lain waktu.
FAT32 adalah sebuah turunan dari File Allocation Table (FAT) sistem berkas. FAT32 mendukung ukuran cluster yang lebih kecil dan volume yang lebih besar dari FAT, hasilnya adalah alokasi ruang yang lebih efisien dengan volume FAT32. Diperkenalkan ke masyarakat luas ketika era windows 98. FAT32 menggunakan cluster address 32 bit yang memungkinkan untuk membuat partisi hingga 124 GigaByte, akan tetapi bila kita melakukan format langsung dari windows, maka hanya terbatas hingga 32 GigaByte. Besar maximal file adalah 4 GigaByte (belum tentu cukup untuk kita menyimpan image dalam sebuah DVD).
NTFS (NT File System) adalah sebuah sistem file canggih yang menyediakan kinerja, keamanan, keandalan, dan fitur-fitur canggih yang tidak ditemukan dalam versi FAT. Sebagai contoh, NTFS menjamin konsistensi volume dengan menggunakan catatan transaksi yang standar dan teknik pemulihan. Jika sistem gagal, NTFS menggunakan catatan file dan informasi checkpoint untuk mengembalikan konsistensi dari sistem file.
Pada Windows 2000 dan Windows XP, NTFS juga menyediakan fitur-fitur canggih seperti hak akses file dan folder, enkripsi, disk quota, dan kompresi.Pada file system ini besar partisi max 256 Terra Byte sedangkan besar datanya 16 Terra Byte. NTFS support terhadap metadata, yaitu database yang berisi informasi suatu file.                       
NTFS atau New Technology File System1, merupakan sebuah sistem berkas yang dibekalkan oleh Microsoft dalam keluarga sistem operasi Windows NT, yang terdiri dari Windows NT 3.x (NT 3.1, NT 3.50, NT 3.51), Windows NT 4.x (NT 4.0 dengan semua service pack miliknya), Windows NT 5.x (Windows 2000, Windows XP, dan Windows Server 2003), serta Windows NT 6.x (Windows Vista, Windows 7).
Sistem berkas NTFS memiliki sebuah desain yang sederhana tapi memiliki kemampuan yang lebih dibandingkan keluarga sistem berkas FAT. NTFS menawarkan beberapa fitur yang dibutuhkan dalam sebuah lingkungan yang terdistribusi, seperti halnya pengaturan akses (access control) siapa saja yang berhak mengakses sebuah berkas atau direktori, penetapan kuota berapa banyak setiap pengguna dapat menggunakan kapasitas hard disk, fitur enkripsi, serta toleransi terhadap kesalahan (fault tolerance). Fitur-fitur standar sebuah sistem berkas, seperti halnya directory hashing, directory caching, penggunaan atribut direktori, dan atribut berkas tentu saja telah dimiliki oleh NTFS. Bahkan, Microsoft telah menambahkan kemampuan yang hebat ke dalam NTFS agar memiliki kinerja yang tinggi, lebih tinggi daripada sistem berkas yang sebelumnya semacam HPFS atau FAT, khususnya pada ukuran volume yang besar, tetapi juga tetap mempertahankan kemudahan pengoperasiannya. Salah satu keunggulan NTFS dibandingkan dengan sistem berkas lainnya adalah bahwa NTFS bersifat extensible (dapat diperluas) dengan menambahkan sebuah fungsi yang baru di dalam sistem operasi, tanpa harus merombak desain secara keseluruhan (perombakan mungkin dilakukan, tapi tidak secara signifikan).

Beberapa Fitur NTFS

Bagian berikut akan memberikan informasi sedikit mengenai beberapa fitur NTFS:
·           NTFS dapat mengatur kuota volume untuk setiap pengguna (dalam NTFS disebut dengan Disk Quota).
·           NTFS mendukung sistem berkas terenkripsi secara transparan dengan menggunakan jenis beberapa jenis algoritma enkripsi yang umum digunakan.
·            NTFS mendukung kompresi data transparan yang, meskipun tidak memiliki rasio yang besar, dapat digunakan untuk menghemat penggunaan ruangan hard disk. Selain itu, NTFS mendukung pembuatan berkas dengan atribut sparse (berkas yang berisi banyak area kosong di dalam datanya) yang umumnya dibutuhkan oleh aplikasi-aplikasi ilmiah.
·            NTFS mendukung hard link (tautan keras) serta symbolic link (tautan simbolis) seperti halnya sistem berkas dalam sistem operasi keluarga UNIX, meskipun dalam NTFS, implementasinya lebih sederhana. Fitur symbolic link dalam NTFS diimplementasikan dengan menggunakan Reparse Point yang awalnya hanya dapat diterapkan terhadap direktori. Windows Vista mengizinkan penggunaan symbolic link terhadap berkas.
·            NTFS mendukung penamaan berkas dengan metode pengodean Unicode (16-bit UCS2) hingga 255 karakter. Berbeda dengan sistem berkas FAT yang masih menggunakan pengodean ANSI (8-bit ASCII) dan hanya berorientasi pada format 8.3. Penggunaan nama panjang dalam sistem berkas FAT akan menghabiskan lebih dari dua entri direktori. Tabel di bawah ini menyebutkan karakteristik perbandingan antara NTFS dengan sistem berkas FAT32 dan FAT16.
NTFS memiliki fitur untuk menampung lebih dari satu buah ruangan data dalam sebuah berkas. Fitur ini disebut dengan alternate data stream.
Perbedaan antara FAT16, FAT32, dan NTFS adalah:
FAT 16:         
- Max ukuran filer 4 Gigabyte

- Max jumlah file  268.435.437
          
- Max panjang nama file 255
  
- Max ukuran partisi 2 Gigabyte
         
- Memiliki file permission
       
FAT 32:
         
- Max ukuran filer 4 Gigabyte

- Max jumlah file  65.517
       
- Max panjang nama file 255
  
- Max ukuran partisi 2 Terabyte
          
- Memiliki file permission
       
NTFS:
- Max ukuran filer 16 Exabyte

- Max jumlah file 4.294.967.295
        
- Max panjang nama file 255
  
- Max ukuran partisi 16 Exabyte
         
- Memiliki fitur enkripsi dan file permission
   
Beberapa keunggulan NTFS dibanding FAT16 & FAT32 adalah:
  • NTFS menawarkan security yg lebih baik, FAT16 & FAT32 tidak punya fitur keamanan yg baik dan semua OS mempunyai hak akses read, write, delete, execute.
  • NTFS mendukung kompresi file, FAT16 & FAT32 tidak mendukung hal ini sehingga ukuran data akan sangat besar.
  • NTFS mendukung clustering lebih baik, FAT16 mempunyai ukuran tetap cluster sehingga sekecil apapun datanya tetap memakan 32Kb space hardisk. Meskipun hal ini telah diperbaiki pada FAT32 namun NTFS jauh lebih baik.

tugas tut instal windows(perakitan komputer)

Tutorial Instal Windows 7
1. Pastikan dari BIOS booting komputer Anda di setting untuk DVD 
2. Masukkan DVD windows 7
3. Tekan sembarang tombol saat muncul boot from cd or dvd           
4. Akan terlihat gambar seperti dibawah ini


Sabtu, 30 Juni 2012

tugas 5 (perakitan komputer)



Nama     :  Imam Rosadi
Nim        :  1122005(d3/mi/a)
Tugas perakitan komputer
Tutorial Merakit Komputer

MEMPERSIAPKAN BAHAN DAN ALAT
 LANGKAH 1
Sebaiknya lakukan perakitan PC di ruangan tertutup dan bebas debu. Idealnya sih memang di ruangan ber-AC (air condition). Siapkan meja kerja yang cukup lebar untuk menaruh semua peralatan dan perlengkapan, serta taruh sebuah kursi yang nyaman. Jangan merokok, karena abu rokok bisa mengotori dan merusak komponen PC, terutama prosesor. Tempatkan air minum Anda jauh dari meja kerja. Gunakan pula lampu penerangan yang cukup kuat.
LANGKAH 2
Untuk menghindari arus statik pastikan outlet listrik di rumah Anda telah dibumikan atau gunakan gelang antistatik dan sandal karet. Gelang anti-statik merupakan gelang berkabel yang salah satu ujungnya menempel pada casing PC. Jangan berdiri dengan telapak kaki telanjang atau menginjak sesuatu yang menghantarkan listrik, seperti lembar vinyl atau lembaran plastik. O ya, basuhlah tangan Anda terlebih dahulu dan keringkan. Ini untuk menghindari keringat dan kotoran di tangan yang bisa menyebabkan komponen PC berkarat.

Senin, 18 Juni 2012

TUGAS 5 (DESAIN GRAFIS)


Nama   :  Imam Rosadi
Nim     :  1122005


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI5KItjEG7CHxWoaz2g9WIjQGmdw-mo78kOlic7PZBG0r9AGqslgx6Sk8u4zff1WhUAzqf3Hb2Bmxsoq15khvrC7Sci8zXPi95oeAe5tQLL-dG8eF8lNGhMEsk8fl6qYcTxIIlCwFPObY/s200/teks-3d-photoshop-tutorial.jpg
Kali ini, kita akan membahas bagaimana caranya membuat efek teks tiga dimensi (3D) dengan menggunakan Photoshop. Tutorial ini sangat sederhana dan mudah dipahami. Fokus dasar tutorial adalah memahami bagaimana membuat bentuk tiga dimensi menggunakan penggabungan dari beberapa layer, serta bagaimana cara memberi kedalaman pada teks dengan pemberian warna dan shadow.

Lets get started!


Step 1
Buat dokumen baru di Photoshop (Ctrl+N) dengan pengaturan seperti gambar dibawah.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9YCLEdpwDI5njJXLkhdf1ZUpkiMDXaiRzGLdd7T8UNGs6jkFfZwnJtUvfmrgoL3nf9C0EJpZFGwcXagovKVTd08YMD22OisMqwVJ-8XL1MC3lDhHdEkMjGjUxoKZWpQugY4DujwRnsoM/s1600/1.jpg


Kamis, 17 Mei 2012

Tugas 4(Perakitan Komputer)


1. Processor

Detail Specifications  
Class
Quad Core 
Socket
LGA1155 
L2 Cache
4x256 Kb 
Front Side Bus
5 GT/s 
Name / Number
I5 2320 
Core
SandyBridge 
Number Of Core
Architecture
32 nm 
Clock Speed
3.000 MHz 
L3 Cache
6144 Kb 
Features
TDP: 95 W 

Price:Rp 1,692,000

2.Motherboard

ASUS Motherboard Socket LGA1155


Selasa, 08 Mei 2012

Tugas 3 (Perakitan Komputer)


KARTU EKSPANSI
Kartu ekspansi atau kartu komputer  adalah sebuah papan sirkuit cetak yang dapat disisipkan ke sebuah slot ekspansi dari papan induk komputer untuk menambahkan sebuah fungsi tertentu. Sisi yang satu dari kartu ekspansi memiliki kontak yang tepat masuk ke dalam slot. Kontak ini kemudian menyediakan kontak elektris antara sirkuit terpadu (IC) dari kartu ekspansi dengan sirkuit terpadu dari papan induk. Konektor pada kartu ekspansi kemudian berfungsi untuk menyediakan koneksi antara kartu dengan peralatan eksternal. Tergantung bentuk dan jenisnya, papan induk dapat memiliki antara satu hingga tujuh kartu ekspansi. Ada faktor lain yang memengaruhi jumlah kartu yang dapat dipasang. Contohnya beberapa kartu seperti kartu grafis NVidia GeForce FX dan beberapa kartu grafis GeForce terbaru membutuhkan dua slot ekspansi.
Cara Perawatan
Expansion card merupakan komponen tambahan yang terpasang pada komputer. Expansion card dapat berbagai macam jenis dan fungsinya. Contoh expansion card adalah seperti card LAN, soundcard, tv tunner, VGA card dan masih banyak lagi. Sedangkan menurut jenisnya terdiri dari PCI, ISA, dan AGP. Untuk perawatan expansion card, perlu diperhatikan kaki-kakinya dari pengaruh korosi akibat sentuhan tangan atau penyebab yang lain. Perawatannya cukup dengan cairan pembersih korosi atau dengan menggosok dengan karet penghapus. Selain itu perlu juga dipastikan expansion card terpasang dengan kuat dan sempurna.

Jenis-jenis slot ekspansi

Dirilis tanggal 8 September 1998 , AMR adalah singkatan untuk Audio / Modem Riser dan memungkinkan OEM s untuk membuat satu kartu yang memiliki fungsionalitas baik Modem atau Audio atau keduanya Audio dan Modem pada satu kartu. Spesifikasi ini memungkinkan untuk motherboard akan diproduksi dengan biaya lebih rendah dan membebaskan industri slot ekspansi standar dalam sistem untuk lainnya tambahan plug-in peripheral,. Dalam gambar di sebelah kanan adalah contoh dari apa yang slot AMR terlihat seperti pada Motherboard. 


CNR
adalah sebuah spesifikasi yang mendukung audio, USB modem dan interface Jaringan Local Area chipset core logic. Teknologi ini pertama kali diperkenalkan oleh Intel 7, Februari 2000 dan terutama dikembangkan oleh pengembang perangkat lunak terkemuka dan hardware yang membantu melepaskan AMR (Audio / Modem Riser. Hari itu, CNR sedang dikirim dengan beberapa komputer produsen komputer berbeda.


Extended Industry Standard Architecture, EISA
Extended ISA, adalah standar pertama kali diumumkan pada bulan September 1988 untuk IBM IBM kompatibel komputer dan untuk bersaing dengan IBM MCA bus. Bus EISA ditemukan pada Intel 80386 , 80486 dan awal Pentium komputer dan dirancang oleh sembilan pesaing untuk bersaing dengan bus MCA IBM. Pesaing tersebut adalah AST Penelitian , Compaq , Epson , Hewlett Packard , NEC , Olivetti , Tandy , Wyse , dan Zenith Data Systems .

Bus EISA memberikan
32-bit slot pada 8,33 MHz tingkat siklus untuk penggunaan dengan prosesor 386DX atau lebih tinggi Selain itu, EISA dapat menampung 16-bit ISA kartu di baris pertama.Meskipun bus EISA adalah kompatibel dan bukan bus .itu tidak pernah menjadi banyak digunakan dan tidak lagi ditemukan di komputer saat ini.

Industri Standard Architecture, ISA
diperkenalkan oleh IBM dan pada awalnya sebuah 8-bit komputer bus yang kemudian diperluas ke 16-bit bus di 1984 . Ketika bus ini awalnya dirilis itu adalah milik bus, yang memungkinkan hanya IBM untuk menciptakan peripheral dan antarmuka yang sebenarnya.
Namun, produsen lain di awal 1980-an adalah menciptakan bus. Pada tahun 1993 , Intel dan Microsoft memperkenalkan PnP bus ISA yang memungkinkan komputer untuk secara otomatis mendeteksi dan setup ISA komputer peripheral, seperti modem atau kartu suara. Menggunakan teknologi PnP, end-user akan memiliki kemampuan menghubungkan perangkat dan tidak harus mengkonfigurasi perangkat menggunakan jumper atau dipswitch .

Banyak komputer sekarang ini tidak lagi termasuk slot ISA dan sebagai gantinya menggunakan lebih
PCI dan AGP slot.Di bawah ini adalah suatu grafik dari apa kartu ekspansi ISA mungkin terlihat seperti slot ini menghubungkan ke pada motherboard .


Peripheral Component Interconnect, PCI
diperkenalkan oleh Intel pada 1992 , direvisi pada 1993 ke versi 2.0, dan kemudian direvisi pada 1995 untuk PCI 2.1 dan sebagai perluasan ke ISA bus. Berikut merupakan ilustrasi grafik dari slot PCI pada motherboard .

Bus PCI adalah 32-bit bus komputer yang juga tersedia sebagai 64-bit bus dan yang paling umum ditemukan dan digunakan bus komputer di komputer saat ini. Awalnya dikenal sebagai 3rd Generation I / O (3GIO), PCI Express, atau PCIe, telah disetujui sebagai standar pada bulan Juli 2002 dan merupakan komputer bus ditemukan di computer. PCI Express dirancang untuk menggantikan PCI dan AGP dan tersedia dalam beberapa format yang berbeda: x1, x2, x4, x8, x12, x16 dan x32.

http://vidalusiana.blogspot.com/